As placas de automóveis na terra Brasílis são compostas de três letras seguidas de quatro algarismos. Há um jogo interessante na terra Brasílis, envolvendo placas de automóveis e as quatro operações matemáticas: adição, subtração, multiplicação e divisão. O objetivo do jogo é, utilizando-se de uma ou mais operações, verificar se a placa é “quente” ou “fria”. Uma placa é dita “quente” quando o resultado de uma das quatro operações com os dois primeiros algarismos é igual ao resultado de uma das quatro operações com os dois últimos algarismos. Por exemplo:
- A placa ABC 2814 é “quente”, pois 8 ÷ 2 = 1 × 4;
- A placa FVU 1234 é “quente”, pois 2 – 1 = 4 – 3;
- A placa CHJ 4553 é “fria”, pois não é possível efetuar uma operação entre os dois primeiros algarismos (4 e 5), de modo que o resultado seja igual ao resultado de uma operação entre os dois últimos algarismos (5 e 3).
Considere as placas a seguir e assinale a alternativa correta:
I) 

II) 

III) 

IV) 

V) 
